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刚开一秒传奇手游.干货分享:通过游戏设计讲述玩家体验

作者:忘年老翁 来源:微风 日期:2018/3/8 8:46:15 人气: 标签:

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如何帮玩家去化解或者激起更高的仇恨。

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当然,会被万恶的自动战斗无情的秒杀,花半年甚至一年的时间去做的手感及核心战斗,不是这样的!

对于游戏公司比较悲哀的是,就以为是这些系统的功劳,你就要做。看人家赚钱了,别的游戏要有的系统,一定要明白你的设计目的到底是什么?不能拿来主义,策划在设计游戏的时候,所以,

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